2010年02月18日

Bullroarer訪問

なんだろさんの記事に「Bullroarerで、春祭りの新イベントを体験してきました」の一文が!
春祭りと言えば花集め。花集めと言えば私がblogデビューするきっかけとなったイベントです。
ブリーの花畑が出るエリアも気になったので、Bullroarerに行ってみました。

いや〜一気にLv50になった後が凄かった。
50→51→52(の半分くらい)まで「EXPを獲得した」旨のログが大量に流れていきます(^◇^;)
ん〜ホントに凄い。
※ただ鬱陶しいのは、その後30〜40分ほど「功績終了」を示すメッセージが画面中央に延々と出続ける事です。

花畑ですが、JP版と同じエリアに出現していました。ホビット庄とケロンディムは良いとしてブリーですね。
ブリー西門の橋を渡った所〜塚山入り口近辺です。ここって今はLv14〜17あたりのmobがいます。
襲われずに安心して花摘みするためにはキャラLvは26以上必要になります。
BURは34なので問題ありませんがWDNはまだ22です。まあ、Lvを上げるだけならなんとかなるでしょう。

しかしこのまま実施するとなると低Lvキャラしか持っていない人は花集めはかなり辛いですね。
今でも「まだ始めたばかりです」的なアドバイスチャットは見ますからねぇ。
ブリー南門から黄木近辺なら昔通りかと思いますが。
NAで今のmob配置になったのはいつ頃なんでしょうね?去年もそうだったのかな?

ちなみに24箱ほど開けた結果はこんなんでした。
itembluegreenred
Blackberry Tart Recipe2
Blueberry Tart Recipe211
Elegant Long-sleeved Dress Recipe3
Elven Prospector's Pack Recipe1
Fancy Hauberk Recipe1
Fine Hauberk Recipe2
Fine Quiver Recipe1
Fine Woodcutter's Pack Recipe1
Finely Stitched Backpack Recipe2
Note of Affection(恋文)12
Potted Iris Recipe3
Strawberry Tart Recipe1

※Bullroarerではこれ以上やるつもりはありませんので、この表が更新されることもありません。

レシピばっかしですね。
JP版では総種類数として約70種ほどありましたが…NAではどうなのでしょうねぇ?

ログサンプルも手に入ったしマクロでも作ってwktkしましょうかd(^-^)ネ!


posted by poponta at 20:29 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月19日

舌の根かわかぬうちにorz

Bullroarerでの花集め、続けていたりします(^◇^;)

昨日は「※Bullroarerではこれ以上やるつもりはありません」書いたのですが…
理由は「Bullroarerのまま実施されるかどうか明確ではない」為です。
実際のイベントで箱から出る物が変わったりしたら、今集めた情報は無意味になってしまいます。
なので「やらない」と言ったのですが…

今日一日考えてみました。
 (心の声)確かに同じかどうか明確ではないが「違う」と言う事もまた明確じゃないよな…
 (心の声)もし同じだったら、今のうち出物を確認しておくのも手か…
 (心の声)そしてカテゴリ分けでもしておけば本番の時のリストが見やすくできるな…

ってことで続けました※一晩でコロコロ良く変わるんです>σ(^^)

昨日作ったキャラ(WDN)と新たに作ったキャラ(HNT)で今日は2回やってみました。昨日と合わせて計3回です。
以前の記事でこんな事書きました。
 >1回のプレイ(1時間)で平均30箱くらい開けますので、3日分で100箱くらいのデータになります。
 >これくらいのデータ量が無いと一覧も出現率計算も、正直難しいです。 
3回やったので100箱行くと思ったのですが…行きません。毎回24箱で計72箱です(内訳:青24・緑23・赤25)

なんか変だな?と思ってログを良く見てみると…箱に交換する際の花の数がJP版とは異なっていました。
JP版では赤(プリムローズ4・他2ずつ)、緑(マリゴールド4・他2ずつ)、青(スミレ4・他2ずつ)でした。
が、Bullroarerではどの箱も各花6個ずつ必要です。少ないわけです…orz

現在箱から出た物は18種類。タルト3種と家具3種とラブレター、衣装1以外は全てアウトフィットレシピです。
まあ、JP版では昔のクリティカル素材が殆どでした。それを除けば20数種類となるので同じくらいな感じですかね。

Bullroarerでは200箱を目標にデータ集めするつもりです。

ってもそれだけやって本番では出る物が違ったらかなり悲しいことに…(^◇^;)
「この色からこれが出る」ってのは変わっても全然OKなんですが、出る物自体が変わると
今やってるカテゴリ分け(料理・仕立とかそんな感じの)一覧が無駄になってしまいます。
同じレシピであっても、アウトフィットと家具と調理がそれぞれまとまっていたら一覧として見やすいですからd(^-^)ネ!

本番も(出物は)同じであることを祈りつつ、明日以降ももう少し続けてみます。
posted by poponta at 21:35 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月20日

リンゴの木の生産

いやはや、自己嫌悪が続きます。
なんだろさんの記事に、次のUPDATEでクラフトが変わる記事へのリンクがありました。
リンク先を見て、翻訳ソフトにかけて、なんとな〜くですがわかったつもりになって。
そこまではいつも通りでしたが、違ったのは…コメントを入れてしまったこと。
 「リンゴの木はどんな風にはえるんでしょうねぇ?」などと。
回答は至ってシンプル。
 「Bullroarerなら試せるぜ?」※もちろん実際はもっともっと丁寧な文言です、はい。

問題はですね…Bullroarerにキャラ作っておきながら「そのこと」に気が回らなかった”中の人”なのですよ(T.T)
元々Bullroarerには「春祭りの事前調査」として入ったことは確かです。
見知らぬ場所や見知らぬスキルを体験と言っても正直消化しかねるので。
ですが…
 それ(春祭り)以外に全く気が回らないってどういう事よ>俺
って話ですorz

ってことで試してみました。
まずその前にキャラに生産を習得させなければなりません※なんせ祭りだけが目的だったのでその辺すっとばしてました
アーチェトに戻り再度酒場に入ります。
右往左往してようやく生産(木こり)を覚えて。クラフトLvを上げてくれるNPC探しにまた一苦労。
その途中で…

ぶ、ぶたさんから買うの?(^◇^;)

なんとかNPCを見つけて目的の農耕をLvUP…あれ?素人を脱しただけ?
んんん?他のもLvUPさせないといけないのかな?って事で木工と採集もLvUP。
木工をLvUPさせるとなにやらいっぱいメッセージが。キャラジャーナルの”Title”を見てみると耕作もT6になっています。

うひっ!ってことで生産ホールに行ってベンダー(こちらは本棚)からレシピを買…あれ?殆どが赤枠(習得不能)…????
再度確認すると妙な状態です。


スペリオールファーマー持っているのに生産パネルでは見習いまでしか…?(・_。)?(。_・)?
あまり根拠は無かったのですがリログしてみることに。すると…

エキスパート発見!!!!!まぢ???って事でリログを繰り返すと


ひとつづつ増えていきましたorz
Foresterは確認していません。が、木工(Woodworker)はNPCにより一気にT6になったことは確認しています。
なんなんでしょうね(^◇^;)
まあ、とりあえずここまで来ればリンゴも作れそうなのでベンダーでレシピを探します。
…………無い………どんだけ探しても無い。
ってことでクラフティングアップデート記事を再度確認…
 >These recipes are automatically granted
おうとまちかりぃ?ぐらんてっど?(ぐらんてっどはSQLでは権限付与だよな…ってことは自動的に…)
熟練(Artisan)を習得すれば勝手に追加されるレシピでしたorz売ってないわけだ…


レシピの存在を確認し、ベンダーである本棚の周りが農地だったのでそのまま生産。
その模様は動画でどうぞ。

まあ、畑同様ってことですね。ただデカイ(^◇^;)
私が畑を作る時は、5枚一組で一枚作ったら次は向きを変えて放射状に畑を作ります。
刈り取りの時に楽なのですね。JP時代にそうやっている人を見てまねするようになりました。
1枚目の畑の刈り取りしている最中に2枚目以降の畑の刈り取り操作(つか予約?)も可能になります。
同じ場所に複数の畑を作ると、刈り取りが終わるまでは次の畑クリック出来ないので…

しかし、リンゴの木はでかすぎてやっかいです。予約済みの木をクリックしてしまいやすいです。
さらに、放射状に木を生やすと…キャラが完全に隠れます(^◇^;)
動画では長くなるのでそこまで載せていませんが(カットしました)

今後もこの手の「木」生産出てくるんですかね?
それはそれで面白そうですけどd(^-^)ネ!
posted by poponta at 17:23 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月21日

本編お休みm(__)m

夕方のリンゴの確認後、食事して風呂入って〜となんだかんだして、20:30頃からお務めの花摘みに行きました。
※リンゴの確認時にはまだCT来てなかったのです
2キャラぶっ通しでやった所為で非常に疲れた…orz
なので、本編プレイはお休みしますです。が、花摘みの話を少し。

テストサーバーでは、WDNとHNTと言う早足コンビ&両方とも馬あり、と言う構成でやっていますが
本番時はBUR(馬あり・早足なし)とWDN(馬なし・早足あり)と言う構成なので、多分もっと疲れます(^◇^;)

しかし花集めはやっぱHNTが一番楽ですね。
実際の花摘みの際、早足はそれほど有効でも無かったりするんですよね。
花はなんだかんだで密集しているので、同じ花畑を目指せばBURはHNTに負けますが、その先にある別の花畑を目指せば良いだけで。
競争しているわけではないので、それほど有効にはなりません。
2008年のJP春祭りの時、逐一馬に乗っているひとがいましたが、
馬なんか乗ると花畑のリポップ前に通り過ぎてしまいます(速すぎる)
そう言う人の取りこぼしを美味しく頂いてデータ取りしていたのを思い出します(^◇^;)

花摘みで一番問題なのは、花畑エリアへの移動です。これでかなり時間を取られます。
ブリーでクエ受けて、馬で走ってブリーの花エリアに到着する。これだけで1分かかります(^◇^;)

しかしHNTには大堀&ブリーという「拠点へのジャンプ」があります※もちろんそのLvに達している事が条件ですが
クエ受けた直後にどっちかにジャンプすればそれだけでエリア近くです。
ケロンディムに移動する場合にもどっちかにジャンプすれば、馬屋まですぐです。

JP時代、altのHNTの成長はLv26まででしたが、大堀には飛べたので
 クエ受け→大堀ジャンプ→大堀で花摘み→時間が来たら大堀ジャンプ→他の地域に
と言った感じでガンガンやってました。

時間が1時間なので、20分を目安に3ヶ所を巡っていますが、HNT以外だと馬屋までの距離と時間を計るのが難しくて。
HNTならば馬屋までの距離は同じですし、どこからでもジャンプ出来ます。これはかなり強みになります。

まあ、それよりもどれくらいやる人がいるのか。それが一番の問題かもですね。

あと2〜3回花集めやったらデータ取りは終了します。

こちらに去年の結果があります。投稿者は「全部かどうかわからない」旨の発言していますけど。
テストサーバーで出てきているのも、同じです。ひとつ出てないのがありますが。
 Long-sleeved Corsair's Tunic and Pants (日本語名だと海賊の長袖のチュニックとズボンのレシピかな?)
まあ、@2〜3回のうちには出るでしょう。

テストサーバーではNAの去年と(恐らく)全く同じと言うことですね。
さて、本番ではどうなるんでしょうね。
ろぐまに的には同じであって欲しいと思いつつも、違うってのも刺激あるよなぁとか思ったり(^◇^;)

現在127箱開けて21種のアイテム確認済み…摘んだ花の本数は2200本超えました…orz
posted by poponta at 01:43 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

宝飾UPDATE・Multi-output

なんだろさんの記事のリンク先にあった、宝飾のMulti-outputについて確認してきました。
私自身全然わかって無くて、紆余曲折あったのですが…じつは簡単な話でした。
ここのSSの下にある「Multi-output」ボタンを押すと、「OF FATE」「OF COMBAT」「OF PRECISION」に変わります。


材料は全く同じです。
レシピは一つでOKです。ボタンを押すことで作り分けできます。
そして「Multi-output」ボタンは、DROPレシピだけの様です

デフォで覚えるアクセにはボタン自体が出てきません。
店売りレシピまでは確認していませんが、この記事に「Jeweller recipes found in treasure」とあるので恐らくそうかと。

考えてみれば、DROPレシピは性能はそこそこなんだけど、材料が面倒&レシピ入手も面倒って事で
かな〜り軽んじていた感があります※実際作った記憶はありません、JP時代含めて。
公式に載っているSSは見習レベルのアクセですが、もっと上のレベルのDROPレシピアクセだとどうなるんでしょうねぇ?
テストサーバーであっても、DROPレシピは「買えない」ので確認は難しい(面倒)です…orz
※上記のSS撮るためにLv52のキャラで北ブリーのオークを虐殺してようやくレシピを一つ入手しました(^◇^;)

調理の方も、戦闘中向け・非戦闘中向け・どっちもだけどちと中途半端、ってな感じに分かれるみたいですし。

宝飾についてはまだあります。
銅アクセでしか確認していませんが、性能が変わっています。
例えば、現状士気+されるのは「銅指輪+8」ですが、UPDATE後は「銅首輪+7」となります。クリ品の+は同じです。
しかし指輪なら二つ(2ヶ所)に装備できますが、首輪は一つしか装備出来ません。これは大きな違いになります。

先の「紆余曲折」でかなり時間を喰ってしまい、今は疲れたのでちと確認は出来ませんが…
デフォレシピについても確認する必要がありそうです。なんせ私のメインもaltも、アクセはデフォ系を装備していますので。

他の生産クラスに同様の変更があるのか無いのかは今後の公式発表次第ではありますが、
少なくとも、風来人にとっては、かなり意識変更が必要な様です。

大変だな、こりゃ…orz
posted by poponta at 16:52 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

私的メモ〜変更後の宝飾デフォレシピ

変更後のデフォアクセレシピ


ん〜む。時間も時間だし、1回だけ花摘みやってあとはLvUPに励むかな。

まだ全部は確認していないけど…大分性能変わってますねぇ…
DROPレシピはレシピ一つで3タイプの性能になるし。
データサイト管理者の悲鳴が聞こえてきそうです、はい。
posted by poponta at 21:58 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月22日

目標達成〜Bullroarer花摘み

いや〜なんとか目標の「合計200箱」達成しました。
ま、数箱は例の「祭り期間中限定ストーカーメール」で送られてきたやつですけど(^◇^;)
10箱もあるわけじゃ無いので良しとします(てか、してください)

出てきたアイテムは全23種。これで全部かどうかはわかりません。去年の結果は全22種。
さて、増えている一つは何?

(^◇^;)
そうです、うしうなりの柵渡りで貰える「装備ジョッキ」です。これが箱から出てきました。
箱から出る物として見た場合「恋文」と同じポジションになりますね…
まあ、NPCに売れる分だけ恋文よりはマシと言えますが…(捨てる動作が不要なので)
204箱開けて出てきたのは1個なので、見方によってはレアとも言えます※価値的な話は別として

花摘み目的でのBullroarer詣では今回で終了です。まだ何かあるかも知れませんが…さすがに疲れました。
本番でも同様に2キャラ体制でやりますので、事前調査はこれくらいで止めておきます。

花と箱の交換レートが箱1:各花6になったせいで、1時間で交換できる箱が25箱前後になります。
最初のうちは24箱くらい。「前日の残り花」がある程度出てきてから、25〜27箱になりました。
花は平均150本程度ですね、摘めるのは。それも他に競合するプレイヤーがいない状態で、です。
※花摘みが目当てでBullroarerに来ているのは私だけ…でした。他PCは一度も見ませんでした>エリアドール

さて、本編に戻って本キャラのLvあげにいそしみますかね。
と、言うことでm(__)m
posted by poponta at 23:46 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月03日

ぶひゃひゃひゃ!面白すぎる「髭レース」

いやぁ〜Bullroarerで色々回っていたんですが。
トーリンで館に登る途中に4人の髭がいまして。横に「レースマスター」なる人物が。
レースマスターに話しかけたところ、4人から選べ、と。
てきとーに選んでクエの詳細を知ろうかと思っていたら…いきなしFAILED。
(・_・)......ン?
と、思っていたら、その4人がいきなり走り出す!!!!!!!!!!!!!!!
後を追ってみると樽酒を飲んで、また走り出す…クエ名は…
            Keg-Rase
ひ、ひげおやぢ達が酒を飲みながら走って誰が最初にゴールするかを当てる、レースか!!!!!!
今度は「客側」でレースを見るのか!


本番では後を追って激励する自分の様が目に浮かびます…orz
まだレースに勝つどころか参加すらろくにできていないので、情報としてはここまでですが。
※レースマスターに話しかけたあと、何かしないといけないようなのです。

勝てれば夏祭りトークン×12なので盛り上がるでしょうねぇ^^
勝ち負けはともかく、このレースの詳細を更に追いたいと思います。

って事で本日のBullroarer情報はここまでm(__)m

さて、春祭りのルーチンワーク続けますか。
posted by poponta at 23:59 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月04日

Keg-Race動画

UPしますた。
場所はここ。

ミニMAPで位置は把握できると思います。マスターに話しかけるとこうなります。

ですが、レースに賭けるにはこれが必要なのです。

これはトーリン館地下の酒場で貰えます。25時間ごとに2個タダで貰えます。
他にも獲得する方法があるかも知れませんが、今のところ分かりません。
1レース毎に1個必要です。先にこれをとっておかないと行けません。
獲得した上でマスターに話しかけ、ビットします。
暫く待つと…レースが始まります。これが動画です。


当てるのはかなり難しいそうですが…面白いですねぇ^^
posted by poponta at 17:21 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月05日

【Bullroarer】宿屋連盟とエール協会

まずはエール協会から。
まんま宿屋連盟のはしご酒と同じです。
違いは舞台がブリー村なのと、移動距離が短いので時間も短い、そして最初以外は全て屋外というところです。
舞台はブリー村で、ブリー郷ではありません。非常に狭い範囲で行います。

子馬亭→小谷村への門→元村→Gerthar is in Jasmine's Garden→Stone Quarterの計5箇所です。
Jasmine's Gardenは市役所脇の道を西に向かって二股の左、行き止まりになる方。(SS撮り忘れましたorz)
Stone Quarterはその二股の右の道を行った、ドワーフの石像があるところです。


殆どが屋外なので、ズームアウトしたままだと、エールをクリックしにくい、という問題があります。
また、宿屋連盟のと違って2テーブルに分かれてはいないので(数は十分にありますが)
他プレイヤーと競合した場合、取り合いとなり時間も短いのでかなり苦しいかと思います。
※宿屋連盟の場合、6杯×2テーブルが基本なので、他プレイヤーがいたら自分は別テーブルで、ということが可能です。

時間が短いので大変です。移動込みで殆どが3〜4分以内です。
HNTの早足でもかなり危ない。全体的な時間が短いので馬の乗り降りも思ったより時間喰う感じがします。
WDNの早足なら?試していないので分かりません(^^;)※今回種族拠点移動が多そうだったのでHNTで遊んでいます。
コースを覚えてしまえば、問題ないと思いますが、やはり一番の問題は他プレイヤーとの競合でしょうね。
一人でやる分には(目的地がわかっていない初挑戦時以外は)苦労はないでしょう。

今回は初挑戦ということで名声値+10000&+1200貰えて一気に知人になりました。これも宿屋連盟と同じですね。
恐らく次回以降は+500なのでしょう。やはり今の春祭りのエール協会クエはボーナスタイムですね。
エール協会名声を稼ぎたい人は今のうちに可能な限り進めておくべきかと思います。
酔いについては心配したほどではありませんでした。前回は強い酒を選択しすぎたのでしょう、きっと。

とりあえず、エール協会の名声をわずかながら獲得しました。これで宿屋連盟クエをやるとどうなるか…
ということで、誕生の木へ。すると…エール協会NPCにリングがついています。見てみると、幾つかクエがあります。
そのひとつがこれです。

あははは(^^;)このクエやると、宿屋連盟の名声値が下がるのね…なる、そういうことですか。ちょっとわかったような気がします。


宿屋連盟のはしご酒も終わらせました。まだなんの変化もありませんね。ということはさっきのNPCクエで何かあるのかな?
エール協会と宿屋連盟の配達クエ一覧はこちら。全く同じですね。クエ名が微妙に違う部分がありますが。
調達先と配達先は恐らく全く同じかと思います。

エール協会の2番目のをやってみることにします。これは確か子馬亭で酒買ってトーンリー農場に届けるやつです。
…あら、今回からは「酒を買う」ことはしなくて良いようです。NPCに話しかけ、クエ名をクリっただけで酒が手に入りました。
そして届けると…

宿屋連盟の名声が下がって中立になって仕舞いました(^^;)エール協会+900、宿屋連盟-700です。
しかもこの配達クエ、繰り返し可能になっています。

ってことは、結構名声上げ易くなっていますね。どちらか片一方だけを選択するならばd(^-^)。
両方を上げたいのなら、はしご酒を黙々とやる、と。そんな感じでしょうか。

中々面白い展開になってきましたね。

追記
重要なことを書き忘れていました。
ドワーフレーストークンがタダで貰えるのは25時間毎では無く、2時間ごとですm(__)m
大変大きな間違いでしたm(__)m
訂正してお詫びいたしますm(__)m
posted by poponta at 17:08 | Comment(0) | Bullroarer | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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